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FunTrivia.com常见问题

扬升任务常见问题


扬升任务常见问题


    谁会玩?

      参赛者必须满足以下条件:

      1.这是一场专门为我们经验丰富的球员准备的比赛。你必须达到至少100级才能开始这个游戏。

      2.玩家必须是黄金会员,因为这款游戏使用了大量的黄金会员功能。


    是什么?

      《扬升之旅》是一个类似于“伟大的竞赛”(Great trivia Race)的琐事冒险游戏,但时间更长、更精细。它还具有经典文本冒险游戏的元素:你有时可能会到达一个无法立即继续前进的地方,但当你完成其他事情或获取一些信息后,你可以稍后返回。最后,还有一个寻宝游戏。类似于最初的寻宝游戏,你会在游戏中收到线索,你需要追踪和组合。这些内容总是会根据你的装备呈现给你,所以如果游戏告诉你你拾取了任何道具或提供了关于它们的信息,你便需要做好笔记。


    有多难?

      为了挑战那些已经解决了网站上大部分挑战的人,这并不容易。然而,你可以自己决定游戏的难度:如果你想快速解决游戏,你将面临非常艰难的挑战,但如果你不能立即满足它们,通常有一个选项可以通过坚持来解决——而且几乎所有更难的游戏分数要求都会随着时间的推移而降低。所以如果你渴望在创纪录的时间内解决游戏,你应该准备好超越你所习惯的,但如果你给它时间,慢慢来,任何达到100级并满足游戏其他先决条件的玩家都应该能够到达奥林匹斯山。


    需求是如何确定的?

      所有的游戏要求都是基于我们100级以上的玩家在两周内所玩的真实分数。如果一个特定的分数是强制性的,并且没有其他办法,那么它几乎是每个人都有一定规律地达到的——另一方面,当游戏给你多个进展选项时,你会发现要求更高——但在这种情况下,你可以选择你最好的游戏。哦,可能有一些要求真的很难,不应该被打败——如果你遇到了其中的一个,你就走错路了。如果你真的很擅长一款游戏,你可以通过这些障碍,但这不是你应该走的路——寻找其他的道路!


    游戏文本和要求在分数上不一致-我需要哪一个?

      当你处于需要在游戏中获得分数的阶段时,要求可能会随着时间的推移而降低。这将反映在“要求:在所描述的游戏中获得X分。由于你在这里的时间,你的要求分数已经降低了。”然而,故事文本是静态的,不能反映这种降低-因此总是参考“要求”文本时,检查你实际需要的分数!


    为什么“我是谁”有两个分值?

      《我是谁》是所有小时游戏和日常游戏中的一个特例,因为它有两个难度相当不同的模式。此外,一些玩家为了成为冠军而被迫玩困难的游戏,而另一些玩家则希望使用困难模式来确保他们能提供团队积分。为了弥补难度,在困难模式中通过“我是谁”阶段所需的分数比简单模式低150分。非冠军玩家可以选择任何一种模式,并据此得分。


    每天需要X点的任务有其他选择吗?

      有几名玩家报告说,他们每天都不能打高分,要么是简单的时间原因,要么是健康问题。为了满足这些玩家的需求,让他们能够享受《扬升任务》的乐趣,游戏为所有每天要求超过10500点的耐力阶段提供了另一种要求。

      这个选择可以是一个完全不同的要求(例如编写测试或玩游戏得分),也可以是一个“坚持”阶段,在这个阶段你可以在几天内完成要求,每天得到7500分。当然,通过多日路径,您将需要获得更多的总积分,因为这是四进位,例如,2万分的要求将转化为3天7500分或总计22,500分。这些日子不需要按顺序安排,你可以在这中间休息。

      在玩这些阶段的时候,你会注意到故事描述是相当通用的——这是因为不管你来自哪里,持久化循环都是相同的代码——但别担心:当你完成时,游戏会记住你在哪里,并把你放回正确的地方!


    关于完成个人挑战我应该知道些什么?

      这款游戏中有一些新的挑战类型,特别是那些要求你每天收集一定数量的点数的挑战,以及那些要求你在淘汰赛中达到一定水平的挑战。这两种挑战类型取决于时间:你必须在满足要求的当天返回游戏,领取它们并进入下一个阶段(Knockout总是查看前一天的情况,以查看你是否赢得了游戏,所以你需要在第二天进行检查)。


    那些“返回”链接是怎么回事?

      “返回”链接意味着你可以离开一个你目前无法或不想完成的挑战的地方,通常是尝试另一条路径(可能更好,也可能更糟)。它们的效果可以是重新开始一场完整的战斗,也可以让你越过一个本不应该被克服的障碍,所以在使用它们之前,要密切关注这些链接中的任何文本,以及你是如何到达现在的位置的。

      还要记住,返回和稍后返回到同一阶段将重置到目前为止你在那里所做的一切。等待计时器将会重置,已经下降的分数将会回到原来的值,你可能已经开始写的测验将不再计算。小心行事,确保你所做的是你真正想做的。


    我撤退了,现在我又回到了起点——怎么了?

      撤退是一些战斗中提供的选项,这将不可避免地让你回到战斗的最开始,即使它包含多个阶段。这样做的好处是,你可以重新考虑你的游戏策略,以完全不同的方式进行战斗。只有当你觉得你目前的策略无法取胜,想要重新开始的时候,才去做!


    游戏是否包含创作?

      是的-考虑到这个游戏应该在FunTrivia的各个方面挑战你,有一个小的创作组件。如果你不是一个作家,你可以只写两个小测验——一个会给你各种各样的子类别供你选择,另一个必须满足一些关于标题的要求。然而,如果你喜欢创作,有些阶段会给你额外的选择,通过写一个小测验来解决困难或冗长的要求。就像游戏中的许多事情一样,这取决于你!


    我可以离开测试创作阶段,稍后再回来吗?

      您可以这样做,但请注意,离开创作阶段将取消您一直在考虑的任何测试-当您回到阶段时,您将不得不开始一个新的模板。所以一定要这样做当您的测试被提交和编辑时,离开作者阶段!


    我刚写了一个测试,但它又给了我同样的选择,要求另一个?

      这是可能发生的。这个故事中的一个角色是出了名的难以取悦,如果你没有某种特殊的地位或训练来影响事情对你有利,你可能需要多次尝试来取悦他/她。


    如果玩家错过了一些关键信息会发生什么?

      在临近尾声时,玩家可以选择重新访问包含所需信息的游戏章节。但要注意的是,如果你这样做,你将不得不真正地玩第二次章节,所以你将不得不再次满足任何游戏分数和创作要求。当然,标准测验仍将有答案。


    如果玩家陷入困境或放弃该怎么办?

      你不可能完全陷入困境。在游戏中没有“死”的方法——尽管一些真正的(明显的)错误的决定可能会导致有些漫长的进站。然而,即使你没有完成升天的游戏,Questian徽章也是一种特殊的奖励——它会根据你到达的章节而变化,所以你应该一直努力去进入下一个章节,并获得随之而来的声望。


    第三章不是有错别字吗?

      如果这和戈尔登有关,那就没有。它只是遵循了前辈们所建立的模式:)


    有一个逻辑谜题是解不出来的!的帮助!

      不,不是。试着解一下所有需要的物品。你可能会错过一个关键的信息!


    我走不出迷宫。帮助吗?

      绘制迷宫地图对你有很大帮助。迷宫是方形的,每个细胞也是方形的。如果你得到的是其他形状,那说明你在某处画错了。回到一个独特的位置(例如入口),然后开始另一张地图……


    在开始之前有什么内幕消息吗?

      我说得太多了。你应该自己去发现。不要彼此分享信息和解决方案——除了游戏明确允许和要求你与朋友交换的那一点信息!


    来吧……一点,只是为了阅读所有这些…

      Oooo-kay。不过,只要做一件事就足够了:在上木筏之前,先找一个隐蔽得很好的地方。

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