测验答案关键和有趣的事实
1.本系列的第一堂课是关于如何提高你有趣的信息段落。如果你正在思考一个问题,却不能立即想出一个好主意,那么哪种脑力锻炼可能会帮助你激发灵感呢?
2.通常情况下,为你的测试选择正确的类别是没有问题的,但有时你只是在类别树中迷失了方向。第二部分EDQ将帮助您导航该树。如果你完全不确定最佳位置,那么哪个站点工具(游戏邦注:它对玩家比作者更有意义)能够帮助你找到方向?
3.如果你是一个优秀的(或有抱负的)作者,你不会被诱惑去故意剽窃,但意外地剽窃是很容易的,尤其是当你需要为你的测验研究事实的时候。第三个EDQ的特点是最重要的习惯,使你的研究过程的一部分,以最大限度地减少这种风险——你应该经常做什么?
4.好的创作习惯不会在你提交测试时结束——当你的测试在队列中时,还有一些事情需要记住。第四个EDQ讨论了排队礼仪和计时,其中包括你可能等待的时间比你想要的要长。以下哪些方面是你可以控制的,通常不会导致较长的等待时间?
5.我们大多数人都会遇到这样的情况:登录后,只会看到顶部栏中可怕的红色“需要改正”显示。无论是编辑对未决提交的修正,还是玩家对已经在线的测试的修正,你现在都需要采取行动。第五份教育问卷就发送批改通知书及填写批改通知书提出建议-以下哪一项是良好的做法?
6.EDQ的第6部分讨论编写指南。作为一名高级测试编写者,您当然熟悉所有主要规则,并且在实践中遵循它们没有问题,但许多类别和子类别需要额外的特殊规则。在哪里最容易找到您想要写作的子类别的具体指导方针?
7.在第7部分中,EDQ系列将通过添加个人元素来让你的测验从“好”变成“好”。一个真正伟大的测验不仅仅是一个问题列表,它是一个连贯的作品,就像交响乐的各个乐章组成一样。下面哪一种方法不是让测验与众不同的好方法呢?
8.每个琐碎的问题都必须有且只有一个正确答案——但这有时比你想象的要难。你可能因为来自特定的国家或信仰特定的宗教或哲学而认为一个问题非常明确,但其他人可能有一个同样有效,但完全不同的答案。以下四个问题中,只有一个问题正确地解决了固有的争议——哪一个问题(这个问题需要一些琐碎的知识)?
9.这个有争议的问题的一个特殊情况(一个足够常见的问题,值得单独写一篇文章)是地区差异。这可以是简单的拼写差异——英国的“honor”和美国的“honor”是一个最好的例子——但它也可以扩展到测量单位和术语。下列哪一组类别最不可能受到区域差异的影响?
10.第十期EDQ特别适合那些希望参与创作挑战的作者:作者头衔挑战、休息室活动、TRIC、创作冒险和扬升任务只是众多选择中的一些。迟早会有挑战要求你走出舒适区,写一个你从未想过要写的小测试。当你第一次涉足一个新类别时,以下哪项是一个好主意?
资料来源:作者
WesleyCrusher
这个测试是由FunTrivia编辑审查的
三叉戟在上网之前。
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