测验答案关键和有趣的事实
1.统治世界的典型游戏是在世界地图上进行的。玩家的军队代币标志着他们声称拥有的领土;你可以通过上交卡片或征服大陆而获得更多军队。战斗是数量和机会的问题,用最多两支防御军队的骰子对抗最多三支进攻军队的骰子,直到其中一方被消灭。游戏的名字是什么?
2.一张世界地图不一定是竞争和征服的舞台:它也可以是激烈合作的舞台。在一款游戏中,玩家组成一个团队来应对同时爆发的四种疾病。他们在全球各地竞相治疗病人,建立研究中心,并在人类无法挽回之前开发治疗方法。这是什么游戏?
3.《帝国建造者》是一系列火车游戏中的第一款,玩家可以直接修改地图。当你,一个铁路大亨,进行货运和升级你的火车——所有这些都是在连接主要城市的途中,并存入一车现金——你如何标记你的轨道在哪里?
4.这是一款在欧洲地图上进行的战争游戏,游戏跨越了第一次世界大战开始时绘制的边界。玩家们为补给中心而竞争,这些补给中心支持他们的陆地和海上部队——但游戏的真正核心是谈判阶段,在这个阶段,玩家们相互说服,达成联盟和协议。然而,他们下一回合的实际命令是秘密记录下来的,所以他们无法遵守自己的承诺。哪一种游戏以其他方式延续了战争?
5.对美国地理的一些了解将会对这场游戏中有抱负的铁路巨头有所帮助。每个玩家在一个回合中铺设一到两段跑道,在看起来有利的时候与对手的路线汇合。胜者是第一个将她在开始时随机抽取的五个城市连接起来的人。这是什么游戏?
6.地图不必在游戏之间保持不变。有一款流行的资源类游戏是从用六边形瓷砖建造一个六面岛开始的——由此产生的随机地理位置决定了玩家应该在哪里设置他们最初的定居点和道路。每个贴图(除了沙漠)都与一个数字相关联,所以它的资源可以通过掷两个骰子来解锁。游戏的名字是什么?
7.在一个典型的“乘车票”游戏中,地图很快就被彩色的塑料代币填满,标记着玩家认领的火车路线。每个玩家根据从一堆卡片中抽取的卡片获得分数;卡片分配什么样的任务?
8.在《Sid Meier’s Civilization: the Board Game》的世界地图上,战争有时会爆发,但这并不是获胜的唯一途径:相反,文明可能专注于科学、艺术或经济。这款桌游的灵感来源是什么?
9.在游戏过程中改变地图是很不寻常的,但这是可以做到的。在一个例子中,玩家是一队考古学家,他们努力从一个布满陷阱的岛屿上打捞文物。随着时间的推移,岛屿的部分地区被洪水淹没,然后永远沉入海底。游戏的名字是什么?
10.有一款经典的战争游戏就包含了经济元素:玩家的领地会产生工业生产证书(Industrial Production Certificates),玩家可以用它来换取新单位或升级。那是哪场战争?
资料来源:作者
CellarDoor
这个测试是由FunTrivia编辑审阅的
WesleyCrusher在上网之前。
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