关于让我们玩28塞尔达时之笛Pt 1的测验
关于让我们玩28塞尔达时之笛Pt 1的测验

让我们玩28:“塞尔达:时之笛”第一阶段测试


在“Let’s Play”的第28次迭代中,我们将使用任天堂64游戏《时之笛》。

多项选择题测验通过berenlazarus.预计时间:5分钟。
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  9. 时之笛

作者
berenlazarus
时间
5分钟
类型
多项选择
测试#
325038年
更新
12月03日21
# qn
10
困难
艰难的
Avg的分数
6 / 10
戏剧
522

前35%测验
这个测试有两种格式:你可以把它作为一个或如下图所示。
向下滚动到底部找到答案。
1.让我们以一些历史开始测试。任天堂在《时之笛》和另一款广受好评的任天堂64游戏中使用了相同的游戏引擎。《塞尔达传说:时之笛》使用了什么任天堂游戏引擎?

答: (游戏名称)
2.哪个圣殿或地牢的背景音乐被修改了,因为任天堂觉得原来的音乐可能会冒犯穆斯林? 提示

火庙
灵殿
影子神庙
Kakariko好

3.《时之笛》是我们第一次在游戏中看到侍女英帕。

真正的

4.《塞尔达传说》的主要开发者之一青沼英二在2009年接受《Game Informer》采访时为哪个地下城道歉? 提示

火庙
水庙
冰洞穴
灵殿

5.任天堂显然很喜欢那些使用大而不连贯的手作为主要攻击方式的敌人。邦戈邦戈就是《时之笛》中的一个敌人。下列哪个使用手的敌人不是塞尔达传说中的敌人? 提示

Mazaal
Eyerok
Ramrock
Gohdan

6.游戏中有两个地下城,森林神殿和精神神殿,其中有三场小boss战斗。哪个敌人不是你在神庙中战斗的小boss ? 提示

爱伦坡的姐姐梅格
Stalfos
Dinolfos
铁指关节

7.在闹鬼荒原的第二次试炼中,林克使用什么物品进入沙漠巨像? 提示

Hookshot
真相的镜头
Hoverboots
痛苦之石

8.列出的哪个庙宇不能同时以成人通道和青少年通道进入? 提示

林寺
Dodongo的洞穴
影子寺庙
灵殿

9.任天堂Wii的奇迹之一是虚拟控制台服务,它允许玩家为旧系统购买游戏,尽管在某一方面,这项服务对《时之笛》并不友好。在虚拟控制台玩“时之笛”时,“时之笛”中的什么物品被渲染成完全无用? 提示

真相的镜头
痛苦之石
真相的面具。
Nayru的爱

10.《时之笛》是《塞尔达传说》中第一款以金发碧眼的林克为特色的游戏。

真正的


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测验答案关键和有趣的事实
1.让我们以一些历史开始测试。任天堂在《时之笛》和另一款广受好评的任天堂64游戏中使用了相同的游戏引擎。《塞尔达传说:时之笛》使用了什么任天堂游戏引擎?

答:超级马里奥64

就像最初的NES游戏“超级马里奥兄弟”和“塞尔达传说”一样,任天堂64版本的马里奥和林克是由同一团队同时开发的。这两款游戏使用了相同的引擎,尽管《时之笛》的引擎进行了大量修改。

以下是1998年11月19日宫本茂在《任天堂力量》中的一段话:

“我们在《塞尔达传说》中使用的是‘超级马里奥64’引擎,但我们不得不对它做了很多修改,现在它是一个不同的引擎。我们现在拥有的是一个非常棒的引擎,我认为如果我们能够想出一个非常棒的概念,我们可以将其用于未来的游戏中。制作《塞尔达传说》花了三年左右的时间,其中一半的时间花在了制作引擎上。我们肯定会再次利用这个引擎。”

采访中的下一个问题是关于“超级马里奥64 2”,以及它是否会被制作出来。这就是他的回答。

“嗯,在我的办公桌上,Luigi和Mario的原型程序已经在我的显示器上运行了一年多。我们一直在考虑这款游戏,它可能会成为一款全新的游戏系统。”
2.哪个圣殿或地牢的背景音乐被修改了,因为任天堂觉得原来的音乐可能会冒犯穆斯林?

答:火庙

《时之笛》有三种不同的卡带版本:1.0、1.1和1.2。1.1修复了1.0中的小问题。然而,在1.2版本中,加农的血的颜色从红色变成了绿色,同时也改变了火神殿的音乐,因为任天堂觉得这音乐太像穆斯林的圣歌了。
3.《时之笛》是我们第一次在游戏中看到侍女英帕。

答:真正的

在《时之笛》之前,英帕一直是个神秘的角色。在最初的《塞尔达传说》和《塞尔达II:林克冒险》中,英帕都在背景故事中扮演了重要角色。然而,你从未真正在这两款游戏中看到Impa。

这一切在《时之笛》中都改变了。英帕完全在现场,而且有交代。
4.《塞尔达传说》的主要开发者之一青沼英二在2009年接受《Game Informer》采访时为哪个地下城道歉?

答:水庙

水神庙可能是《时之笛》中最臭名昭著的地牢。地牢很长,游泳机制也很麻烦。地牢是多层的,有三个主要的层和一个地下室,以遭遇黑暗链接为特色。玩家还必须频繁地进入库存去装备/拆除水神庙所需要的铁靴。

“我很抱歉,让你穿上和脱下沉重的靴子很不容易,你必须一直去检查库存。对此我感到非常抱歉。我应该让他们更容易换上厚靴子的。”
5.任天堂显然很喜欢那些使用大而不连贯的手作为主要攻击方式的敌人。邦戈邦戈就是《时之笛》中的一个敌人。下列哪个使用手的敌人不是塞尔达传说中的敌人?

答:Eyerok

任天堂在几款游戏中使用了无实体手的基本设计。他们在《超级大胜兄弟》中的Master Hand、Star Fox的最终boss Andross和《超级马里奥64》中的Eyerock身上使用了这种设计。

在《塞尔达传说》系列中,这种敌人设计出现在《神启》中的Ramrock战斗中,《风之杖》中的Gohdan战斗中,以及《Minish Cap》中的Mazaal战斗中。
6.游戏中有两个地下城,森林神殿和精神神殿,其中有三场小boss战斗。哪个敌人不是你在神庙中战斗的小boss ?

答:Dinolfos

在森林神庙中,你和斯塔福斯打了两次,坡的最后一个妹妹梅格打了第三场。在精神神殿中林克与铁指关节战斗三次。恐龙出现在加农城堡和格鲁多训练场。他们也出现在《暮光公主》中。
7.在闹鬼荒原的第二次试炼中,林克使用什么物品进入沙漠巨像?

答:真相的镜头

The Haunted Wasteland的第一个测试是声音之河,Link应该使用长枪或气垫靴。到了那里,第二次审判就开始了。林克使用真相的镜头发现了幻影指南,这将带领他林克找到沙漠巨像,在那里,精神神庙隐藏在山腰的巨大石雕中,沙土女神。
8.列出的哪个庙宇不能同时以成人通道和青少年通道进入?

答:林寺

有三个寺庙,可以通过成人通道和青少年通道进入。这些是Dodongo的洞穴,他的精神寺庙,和影子寺庙。虽然年轻林克可以进入暗影神殿,但他不能在神殿中前进,因为他没有钩射。
9.任天堂Wii的奇迹之一是虚拟控制台服务,它允许玩家为旧系统购买游戏,尽管在某一方面,这项服务对《时之笛》并不友好。在虚拟控制台玩“时之笛”时,“时之笛”中的什么物品被渲染成完全无用?

答:痛苦之石

有三件遗物可以帮助林克真正了解他的周围环境:真相的镜头,真相的面具和痛苦之石。当秘密接近时,痛苦之石会振动,是模仿任天堂64的隆隆包。然而,由于Wii不支持隆隆声包功能,这个道具根本没用。
10.《时之笛》是《塞尔达传说》中第一款以金发碧眼的林克为特色的游戏。

答:真正的

虽然之前的游戏都是将林克描绘成金发碧眼,但《时之笛》却是第一款真正将林克描绘成金发碧眼的游戏。在前两场比赛中,他是棕色头发。在《与过去的联系》中,他的头发是略带红色的。

值得一提的是,这也是《塞尔达传说》的第一个详细模型,也是第一款引入加农人形的游戏。
资料来源:作者berenlazarus

这个测试是由FunTrivia编辑审查的kyleisalive在上网之前。
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2022年12月22日,版权所有FunTrivia公司-报告错误/联系我们
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